我在Shiny中有一个HTML按钮,单击它时,会调用/www中.js文件中的JavaScript函数geocodeAddressStreet(...)目录:tags$body(tags$input(type="button",value="Next",id="button1",onClick="geocodeAddressStreet(houseNumber,streetName,addressCity,addressState)"))),但是我不知道如何让这个按钮在单击时调用第二个文件,比如说foo.R。这两个过程独立运行,但似乎没有办法将inputId添加到Shiny中的HTML元
我创建了一个公共(public)Web应用程序,可以访问我的私有(private)电子表格数据。我可以在try..catch中捕获并记录异常,但是:是否有可能捕获所有未处理的异常,例如浏览器window.onerror?我可以在某处查看未处理异常的日志吗?由于诸如“服务调用次数过多”之类的异常,我的应用程序甚至无法运行,因此我绝对无法处理这些异常。是否有此类异常的日志?这些问题太简单了,以至于我问这些问题时有点困惑,但经过几个小时的研究,我找不到答案。提前谢谢你。 最佳答案 这些是当前正在解决的问题。现在,在Apps脚本抢先体验计划
我可以像这样将一个jquery事件绑定(bind)到这个元素:$('#new_key').ready(function(){alert('Handlerfor.submit()called.');returnfalse;});它按预期工作但如果我这样做:$('#new_key').submit(function(){alert('Handlerfor.submit()called.');returnfalse;});它不起作用。有人知道为什么吗?我错过了什么? 最佳答案 你需要做的:$(function(){//equalto$(d
我在Microsoft内部SharePoint网站上工作,我需要从跨域SharePoint网站中提取列表数据。出于各种原因,我不想使用Silverlight,而且目前无法实现业务数据连接。是否有一种简单的方法可以使用JavaScript或类似的东西来完成此任务? 最佳答案 “简单?”不完全是。鉴于您的要求,尤其是“没有服务器端”,这是不可能的。但是,如果您可以放弃该要求,则可以通过几个选项来启用跨域请求。CORS有decentsupport对于Cross-OriginResourceSharing对于XMLHttpRequest和微
我最近安装了一个使用Symfony2框架和ApacheThrift的网络应用。现在我想让backbone在Symfony2框架中可用。我的问题是关于Backbone.sync。如何覆盖/使用Backbone.sync以便使用Symfony2框架和/或从网络应用程序中的服务器获取数据ApacheThrift?网络上有一些教程吗?我刚找到这个Symfony+Backbone.jsforhighlydynamicapps,但它并没有说明如何从服务器获取数据。 最佳答案 默认情况下,Backbone.js及其同步方法无需任何修改即可与RES
我用JavaScript模拟了一个类;它的代码在这里:functionmyclass(){this.count;this.init=function(){$("div.mybtn").click({n:this},function(e){e.data.n.count++;});}this.getCount=function(){alert(this.count);}}然后我创建了这个类的一个实例并执行了它的方法init(),但是当我点击任何div.mybtn元素时,它并没有增加值this.count.对象this似乎是按值而非引用传递给事件处理程序的。如何通过引用将变量传递给事件处理程
我正在尝试使用AWSLambda函数来处理来自SendGrid的事件。据我了解,该事件将是一个包含可变数量的JSON对象的数组,每个对象代表一个给定的事件。我想使用batchWriteItem将这些事件写入DynamoDB并循环处理,直到我没有返回任何UnprocessedItems。但是,我陷入了无限循环。现在这是我的代码:console.log('Loadingfunction');varaws=require('aws-sdk');vardynamo=newaws.DynamoDB();params={};exports.handler=function(sg_event,con
在我的gulpfile.js中,JS更改会自动触发BrowserSync重新加载和我的JS处理任务。但出于某种原因,虽然重新加载确实有效,但我的JS任务无法正确处理JS更改并在dist/文件夹中创建新的JS文件。我必须为此重新启动Gulp。为什么?Gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varsass=require('gulp-sass');varbrowserSync=require('browser-sync').create();varconcat=require('gulp-concat');varjshint=require('gulp-js
我正在使用以下登录组件:varLogin=Vue.extend({template:'#auth',data:function(){return{username:'',password:'',errorMessage:''};},methods:{login:function(e){var_this=this;$.ajax({url:"/vue/api/login",type:"POST",async:false,data:{username:_this.username,password:_this.password},success:function(data){//storet
我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩